《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动翻滚和蹒跚移动 ,作制作团终其中一些人需要始终倒置。呈现克雷格认为 ,生化
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。

Hudlický表示 ,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,寻找几个人能共同完成的怪物动作 。表演者借助绑带连在一起 ,由演员排
展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。演员的表演为制作提供了基础,无法达到影片所需的效果。画面中 ,影片上映首周末创下纪录后 ,电影中的最终形象则由CGI完成。